Mise à jour Bloodrink

Bloodrink 0.2.1 : corrections

L'entraînement du premier match se termine toujours, la balle ne reste plus bloquée et les touches réassignées se comportent comme il faut.

Une mise à jour de corrections, téléchargée automatiquement par le launcher. Tes sauvegardes sont conservées.

  • Entraînement guidé : l'étape de la passe ne se validait jamais, et le premier match pouvait ne pas finir. Elle se valide maintenant et, dans tous les cas, le chrono repart après quatre minutes.
  • Balle morte : si la balle reste libre et immobile huit secondes (par exemple sur un rebord du Nœud), l'arbitre accorde une remise en jeu.
  • Commandes : les touches Recommencer, Pause et Caméra balle ne peuvent plus être données à d'autres actions, et une touche ne finit jamais sur deux actions. La page Commandes et l'aide de la pause montrent tes touches.
  • Petites retouches aux symboles des touches et au journal d'erreurs.

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  • Sortie

    Bloodrink est sorti, gratuit

    Trois contre trois en patins dans des aciéries fermées : on marque en frappant le gong. Gratuit, avec le Pack Fonderie offert.

    Bloodrink

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